248.) Második KoW csata a rómaiakkal
A Warning Order újság szerkesztői cikkeit nem nagyon bírom, általában egy mondatban össze lehet foglalni őket: ,,minden jobb volt, amikor még állt a farkunk”. Ok, leszek még én is ilyen, de emellett egy dolog van azonban bennük, amit nagyon következetesen nyomnak, és én is a legmesszebbmenőkig egyetértek vele: a parancsnoki lánc fontosságát a wargamekben. Rengeteg csata múlt a parancsnokok helyzetfelismerő képességén, ravaszságán, vagy éppen ezeknek hiányán, és noha a wargame világában a játékos a fővezér, ez nem jelenti egyben azt is, hogy az akarata csorbítatlanul jut el a legutolsó bakáig is, a parancsnoki láncban minden esetben van némi bizonytalanság, ezt pedig egy wargame-ben szimulálni is kell. A rómaiakkal való következő játékom ra ebben a szellemben kezdtem tehát felkészülni. A Kings of War rendszeréről az előző csata kapcsán már értekeztem, egy hátránya sajnos mindenképpen van: önmagában kissé túl mechanikus. Ezen úgy próbáltam segíteni, hogy importáltam bele a Warlord ...