Bejegyzések

spitfire címkéjű bejegyzések megjelenítése

170.) Régi Spitfire, új talp

Kép
 Szintén egy felújított régebbi makett, a második vh-s csatában már be is mutatkozott egyébként. Egy MkV Spitfire, Heller gyártmány talán, senkinek nem kell bemutatni, a Me-109 után a második legnépszerűbb repülőmodellezési téma. Néhány kisebb festési hiányosságot kellett csak javítanom, és a panelvonalakat húztam ki, így már fel lehet rakni az asztalra. A matrica félrenyomottságán sajnos nem nagyon tudok már változtatni, ezek a felújított repülők egy réteg Purity Sealt szoktak kapni, hogy ha eddig nem jött le, akkor a matrica rajtuk maradjon és a festésnek egységes fénye legyen. A csatában egy talpon szerepel: Ez saját tervezés, az alapját ismét Korsós-Novák Peti vágta ki. A nyele műanyagból készül. 15cm-esre terveztem, hogy a fák és a járművek-figurák feje fölé emelje a repülőt. Ezen a képen még nem látszik, de a tetején két drót tüske van, azok illeszkednek a repülő hasába fúrt lyukakba. Két ilyen drót plusz a talp kialakítása már leütésbiztosan megtartja annak ellenére, hogy ...

145.) Második világháborús csata

Kép
 A minap szabálytesztelés-jelleggel egy -magamhoz képest- elég nagy második világháborús csatát vívtam. A szabályok a sajátjaim , repülőkhöz a Lacquered Coffinst használtam, és kártyás aktiválást, de úgy, hogy nem osztagonként, hanem szárnyanként aktiválódtak a csapatok. Orosz oldalon főleg gyalogság volt, egy Spitfire támogatta őket. Annyi cheat van benne, hogy angol felségjelzést visel, az oroszoknak egyébként volt Spitfire MkV-ösük, ráadásul ezzel a festéssel, csak persze vörös csillaggal. Magyar oldalon a gyalogság mellett volt két repülő (bombákkal), egy oldalkocsis R75-ös géppuskával, és két Toldi tank is. A történelmietlenül nyomasztó magyar fölény miatt a magyar volt a támadó fél, hat (+random) körön belül be kellett törniük a szovjet állásokba. Az oroszok a szárnyakra koncentráltak, mindenhová jutott egy-egy mesterlövész is, a magyarok középen és bal oldalt törtek előre gyalogsággal, a két úton egy-egy harckocsival, bal szélen az erdőben csak egy lövészraj ment előre, gép...

107.) Ki gépen száll fölébe- az Ostfront kiadó légicsatás wargamerendszerei

Kép
Alapvetően háromféle wargameszabály létezik. A gamer elsősorban játékszabályt ír, célja, hogy a dolog játékként működjön. A hátteret, illetve a modellek által tulajdonképpen ábrázolt dolgokat erre csak mint egy bőrt húzza rá- legjobb példa erre a Warmachine, ahol a háttérvilágot is a gőzrobotokat tutujgató varázslók köré írták. Előnye a dolognak, hogy a játékszabályokkal elsősorban azért játszani szeretnénk, ezen a téren pedig jól teljesít a rendszer, főleg, ha a játékegyensúlyra is kellő gondot fordít. Hátránya a háttérhez való hűség elhanyagolása, ami még egy scifinél is eredményezhet illúzióromboló helyzeteket, hát még egy történelmi játéknál. A mérnök számára a modellezés feladata nem ér véget a figurák elkészítésével, ugyanezzel a szemlélettel megy neki a folyamatok leképezésének is: elsősorban szimulációt szeretne készíteni. Induktívan gondolkodik: ha a mikroszint rendben van, azaz a részleteket minél jobban lemodellezi a szabályrendszer, akkor makroszinten is megfelelően fog ...